ARTIGOS
Milk Inside a Bag of Milk Outside a Bag of Milk: mas é o quê?
Uma visual novel sobre laticínios e doenças mentais.
Little Nightmares: um conto de fadas brutal
Era uma vez a fome.
A Plague Tale: Innocence é uma fantasia bubônica
À noite, todos os ratos são pardos.
Buckshot Roulette é de perder a cabeça
Uma roleta-russa de emoções.
From the Darkness: mais terror, por favor
Quem tem medo do escuro?
Alien: Isolation, um organismo (quase) perfeito
O verdadeiro horror de sobrevivência.
The Last of Us Part 2: onde a violência nunca termina
Longa seja sua sobrevivência, e rápida sua morte.
The Last of Us Part 1: uma estrada para o fim do mundo
Quando estiver na escuridão, procure a luz.
TELEFORUM: entrevista com Tiago Rech
Dois dedos de prosa com o roteirista do momento.
Demon’s Souls e a filosofia da morte
Uma crônica de Boletaria.
Antropogamer: um manifesto
Está na hora de repensar a crítica de jogos.
Rollerdrome: uma dança mortal
Andar de patins nunca foi tão perigoso.
The Longing: 400 dias de solidão e ternura
Apenas outro dia debaixo da terra.
God of War: Ragnarok é frio e decepcionante
Ao contrário de um floco de neve, não tem nada de único ou especial.
Medo e delírio em Disco Elysium
Entre garrafas e sonhos partidos.
Everspace 2 é maior que a soma de suas partes
O jogo perfeito para jogar nas férias.
Videogame, a evolução da arte: entrevista com João Varella
Conversamos com o fundador da Lote 42 sobre livros, jogos e sobre livros que falam de jogos.
Marvel’s Spider-Man 2 e o fantasma da agenda progressista
Com grandes preconceitos vêm grandes responsabilidades.
Outlast, dez anos depois: sobre infância e outros horrores
Sobreviva enquanto pode.
Ludocinética: o cenário a favor da mobilidade em Marvel’s Spider-Man 2
Atravessar a cidade nunca foi tão divertido.
The Invincible é um foguete sem pressa de decolar
Que a ciência esteja com você.
World of Horror: uma espiral de sangue e vísceras em 1-bit
Uma carta de horror a Junji Ito e Lovecraft.
Homo ludens: o jogo como elemento da cultura
“Sem espírito lúdico, a civilização é impossível.”
NSFW: festa do cabide em Baldur’s Gate 3
Só para maiores.
Max Payne 3 e a estetização da violência
Uma ode ao tiro na cara.
State of Decay 2: um passeio pelo vale da sombra da morte
Abandonai toda esperança, vós que entrais.