
Ratchet & Clank: Rift Apart e a psicodelia interdimensional
Com os dois pés na porta da percepção.
Com os dois pés na porta da percepção.
Uma história de sexta à noite.
Um suspiro antes do fim.
Um roteiro tão preguiçoso quanto este subtítulo.
Sobreviver é preciso?
Uma divertida estrada para o inferno.
Um apocalipse silencioso.
500 dias depois, finalmente terminei a campanha de BG3.
Uma viagem pelas curvas do Oeste Proibido.
Talvez grande demais para o próprio bem.
Feito inteiro novamente.
O desconforto como entretenimento.
Quanto mais eu jogo, menos precisarei jogar.
Seria esse o melhor enredo dos jogos de horror?
*Descontadas as taxas diárias referentes a juros (0,01%), backup genético, locação da base, taxas de transporte para a base, aluguel da HAB, serviços da HAB, aluguel de cortador, aluguel de gancho, aluguel de capacete, aluguel de escâner, aluguel de traje, aluguel de propulsores e eventuais taxas administrativas e de manutenção incidentes sobre a renda total do trabalhador.
Faça sua parte!
Do mobile para a memória.
Uma visual novel sobre laticínios e doenças mentais.
Era uma vez a fome.
À noite, todos os ratos são pardos.
Uma roleta-russa de emoções.
Quem tem medo do escuro?
O verdadeiro horror de sobrevivência.
Longa seja sua sobrevivência, e rápida sua morte.
Quando estiver na escuridão, procure a luz.
Dois dedos de prosa com o roteirista do momento.
Uma crônica de Boletaria.
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